繼今年2月通過(guò)審批獲得版號(hào)后
新游熱度登榜單首位
皮卡丘
公開(kāi)資料顯示,《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》由網(wǎng)易
自刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試結(jié)束后
游戲玩家方安向北京商報(bào)記者表示
多元改編顯吸金力
《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》較高的熱度
據(jù)Statista發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示
“‘寶可夢(mèng)’所積累的市場(chǎng)影響力與該IP多年來(lái)的運(yùn)營(yíng)密不可分
值得注意的是
,“寶可夢(mèng)”在進(jìn)行IP開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,也不乏爆款產(chǎn)品的出現(xiàn),以2016年上線的游戲《精靈寶可夢(mèng) GO》為例,上線一個(gè)月全球下載量便突破億次,并實(shí)現(xiàn)半年內(nèi)吸金8.32億美元,此后還連續(xù)多年持續(xù)登上熱門(mén)游戲榜。李杰認(rèn)為,持續(xù)不斷推出衍生產(chǎn)品加強(qiáng)了“寶可夢(mèng)”IP的曝光度,而爆款產(chǎn)品的出現(xiàn)則令“寶可夢(mèng)”IP進(jìn)一步強(qiáng)化了受眾基礎(chǔ)。瞄準(zhǔn)需求延長(zhǎng)生命力
盡管“寶可夢(mèng)”的吸金力已有目共睹
,但也并非所有推出的相關(guān)產(chǎn)品均得到市場(chǎng)內(nèi)所有受眾的認(rèn)可。以此次公測(cè)的《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》為例,截至北京商報(bào)記者發(fā)稿時(shí)
,該游戲在TapTap上的評(píng)分為5.6分,在部分玩家表示出對(duì)該游戲的認(rèn)可,認(rèn)為滿足當(dāng)下休閑玩家需求的同時(shí),也有另一部分玩家發(fā)出了缺少可玩性、體驗(yàn)不佳的聲音。游戲行業(yè)分析師趙勇表示
,從IP的角度而言,“寶可夢(mèng)”相關(guān)游戲不會(huì)缺少市場(chǎng)空間和玩家基礎(chǔ),這讓游戲作品獲得了天然的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也被賦予了較高的期待,但連續(xù)多年的運(yùn)營(yíng)以及大量產(chǎn)品的持續(xù)產(chǎn)出,令玩家對(duì)相關(guān)產(chǎn)品已經(jīng)較為熟悉,如何持續(xù)維持創(chuàng)新度和較好的體驗(yàn)感便成為一項(xiàng)挑戰(zhàn)。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),按照當(dāng)下的發(fā)展趨勢(shì),“寶可夢(mèng)”的IP生命力還存有較長(zhǎng)的時(shí)間
關(guān)鍵詞: 手游 寶可夢(mèng)大探險(xiǎn) 公測(cè) 寶可夢(mèng) 市場(chǎng)號(hào)召力
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